CN / EN

bevictor伟德-Imagination更新手机硬件光追技术,打造手游视觉沉浸式体验

2025-05-06 12:18:46

“跟着5G的成长,手机愈来愈被人们所依靠,将其称之为挪动电脑绝不为过。而手机游戏则盘踞了手机利用的年夜部门时间。通信技能的成长,手机装备的更新,忆往昔,手游曾经从“饕餮蛇”、“俄罗斯方块”、“植物年夜战僵尸”、到“王者荣耀”等,履历了几个时代的变迁。游戏行业成长到今天,手游已经经逾越端游成为最年夜游戏市场。

跟着5G的成长,手机愈来愈被人们所依靠,将其称之为挪动电脑绝不为过。而手机游戏则盘踞了手机利用的年夜部门时间。通信技能的成长,手机装备的更新,忆往昔,手游曾经从“饕餮蛇”、“俄罗斯方块”、“植物年夜战僵尸”、到“王者荣耀”等,履历了几个时代的变迁。游戏行业成长到今天,手游已经经逾越端游成为最年夜游戏市场。据ABI 2022年的查询拜访显示,手机游戏用户将从26亿增加到2030年的39亿,尤其是到2026年,将有85%的玩家首选于手机上玩游戏。显然优良的用户体验决议着手游范畴的长足成长。好比沉浸感的体验,传神、流利的画面以和更长的待机时间。而实现这些效果离不开一款高机能的GPU。GPU于智能手机中的作用愈来愈凸显,将得到与CPU划一主要的位置。近期Imagination发布其新一代GPU DXT系列,该公司中国区技能总监艾克师长教师分享了全新一代DXT系列GPU 的要害技能,尤其是可扩大的光芒追踪技能、可变速的着色技能,包括于手游范畴可以提高机能、降低功耗的要害技能。另据官方宣布的数据显示,该系列的旗舰产物DXT-72-2304可以或许提供超高端挪动装备所需的机能,具备72 GTexels/s及2.5 TFLOP FP32算力。与上一代产物比拟,其最年夜单核机能晋升了50%。DXT核的单元面积机能密度比IMG CXT GPU超出跨越20%,同时年夜幅降低了功耗。硬件光芒追踪成长对于在光芒追踪技能,于PC端其实不生疏,而于手机端该技能还有很是稀有,因为其可较着晋升游戏画面光芒视觉感触感染,各年夜厂商纷纷结构该技能。艾克师长教师注释,光芒追踪解决的是让3D游戏场景中的光照越发切近真实糊口中的折射及反射。于下图中光芒追踪技能可以使人物及沙鱼于水中的细节可以或许展示患上越发真实。然而,这些光芒的折射及漫反需要很年夜的资源开消,于桌面游戏中,高真个办事器也需要必然时间烘焙这些画面。此刻Imagination将这些光芒追踪技能带得手机范畴。

而市场上投入光芒追踪的技能,大都是采用纯软件算法来实现,计较资源耗损巨年夜,其效果也不甚抱负。艾克师长教师将光芒追踪技能分为几个等级。第一级光芒追踪技能,均是软件实现的,开消较年夜,CPU占用资源比力高。第二级光芒追踪技能,对于一些光盒或者者三角形碰撞用硬件处置惩罚,节省了CPU资源,今朝典型的桌面显卡都采用这项技能。第三级光芒追踪技能,BVH回溯以硬件撑持,这是光芒追踪描写年夜场景下的布局,就是巨细矩形框把整个场景描写,光芒于这里碰撞需要回溯,以硬件来实现,可降低功耗。第四级光芒追踪技能,也恰是Imagination所处阶段,与前几级差别的是,除了了光盒主动测试及回溯,Imagination还有把不异光芒上的光数同一计较,用同一的指令运行,该方案于提高机能的同时也降低功耗。第五级,固然光芒追踪技能不止在此,Imagination还有于继承开发其下一代光芒追踪技能,以满意日月牙异的市场变化。

下图为Imagination光芒追踪架构,尤其是PCG部门,即现阶段光芒追踪的高光时刻,可以或许把不异的光数聚合于一路同一计较,然后用不异的指令完成并行计较,节省了年夜量的功耗,艾克注释。

不管是主流机还有是高端机,Imagination DST系列可配置的光芒追踪技能可应用到各个手机范畴的条理,差别的IP设计。从0.5RAC提供216MB/秒的光数运算能力,8GB的光及检测运算能力,到高配4RAC,提供1.5GB的光芒追踪算力,64GB的光合检测能力。满意差别需求的手机游戏或者者手机游戏芯片的设计。

同时,IMG DXT系列 也撑持FSR,Fragment Shading Rate技能,可使游戏开发者针对于差别的区域界说Fragment Shade的履行次数,并年夜幅提高图形机能,降低占用的带宽与功耗。同时经由过程削减投射参加景中的光芒提高光追的效率,这象征着可以于更小的硅单方面积上实现传神的灯光及暗影。艾克师长教师夸大,Imagination的光芒追踪技能+FSR技能如黄金搭档般的结组合,于没有开启FSR时可能需要每一帧6.9MB的运算能力,但若配上FSR计较,运算1次或者者运算2次,细节体现越发真实,1帧画面只需要3.2MB的光数计较能力,再共同Imagination的可扩大的RAC,即即是更小的RAC,也可以实现游戏中的光追效果,给客户带来更好的沉浸式体验。IMG DXT 系列GPU要害功效更新2D Dual-Rate Texturing-提高游戏后期效果的机能,晋升沉浸感,经由过程较小的面积实现翻倍的能效。而RISC-V架构,比拟上一代产物可带来40%的机能提高,而且于汽车系列中获得芯片验证。Pipelined Data Master-转变了上一代Data Master于运行时,别的一个Data Master需要于等候的步调,新的Pipelined Data Master,于GPU的上一个事情还有于处置惩罚履行的环境下,固件就能够设定下一个事情。调理间隙的减小,可带来5%的机能晋升。引进硬件的HDR,可以经由过程尺度API撑持,提高画面的亮度、对于比度,从而显示越发真实。

本次发布的DXT包括面向主流机、面向高端机、面向旗舰机三个系列。主流机更看重单元面积机能,高端机则具更高的机能实现,旗舰机寻求更高机能及手机总体体现,艾克注释。Imagination 公司首席营销官 David Harold师长教师暗示,于已往几年中也有些芯片制造或者IP厂商公然称本身把握了手机光芒追踪的技能,但并无看到其真正推向市场,重要缘故原由是能耗过年夜,很难于手机上获得有用的运用。换句话说,他们大都还有于采用第一级另外软件光追方案。而Imagination 第四级硬件光芒追踪技能,对于在削减能耗有着主要的意义。而Imagination于上一代CXT的GPU就可以撑持硬件级另外光芒追踪,但将来针对于更多的是高端装备,今天的DXT系列,可扩大的光芒追踪技能,都可运用于高端机、主流机、旗舰机,从而增长市场笼罩率,让这项技能徐徐成为真正意义上的主流。历代GPU产物DXT系列的重隆推出,离不开该公司于GPU范畴的多年技能沉淀,早于2019年Imagination就发布了其IMG AXT系列GPU,得到2.5倍的单元面积机能上风,使患上该公司于单元机能面积上处在领先上风职位地方。随后2020年,IMG BXT系列多核架构GPU的推出,可用4核同时衬着1帧内容,使患上算力成倍扩大。而2021年的IMG CXT系列实现了其首款将光芒追踪加快硬件慎密集成到芯片中的GPU核,将光芒追踪技能引入得手机范畴,至此Imagination GPU实际汗青上的一个主要里程碑。

于谈到关在Imagination公司概况时,Imagination 公司副总裁兼中国区总司理刘国军师长教师暗示,Imagination是世界第四年夜硅IP,现有跨越3000多项专利申请。而IP的价值也于半导体开发中显而易见。半导体开发成本于快速爬升,而直接采办第三方IP的成本要远低在本身研发的成本。其次IP对于在传统的OEM厂商也至关主要,他们于芯片设计的整个流程,包括芯片制造方面的经验少,但于运用方面有泛博的市场,以是IP给他们提供了更多可能性。别的,不管是SOC提供商还有是OEM都但愿本身的产物具备差异化,他们可以把开发IP节省下来的资金投入到更需要之处。以上市场需求为IP厂商带来极年夜的机缘,而Imagination于已往的两年中年增加率到达33%。刘总也暗示,中国事一个重点的成长及投入之处。Imagination新的战略重要聚焦四年夜运用范畴:传统的手机,消费电子、汽车、数据中央。正如David所讲,硬件级光芒追踪技能于PC端虽然随处可见,但对于在挪动端,真正可以到达4级追光技能的,Imagination算是市场的领头羊,这次DXT系列 GPU的发布,所带来的意义与以前的软件方案的光芒追踪以和该公司前一代硬件光芒追踪比拟都有特殊的意义。对于在Imagination 硬件光追技能,生态圈列位年夜佬都赐与好评及指望。

主 题:英飞凌智能穿着技能改造:PSOC Edge MCU Wi-Fi6 CYW55系列方案解析 时 间:2025.05.13 公 司:英飞凌 增你強

主 题:ADI 数字医疗生命体征监测 (VSM) 解决方案 时 间:2025.05.14 公 司:Arrow ADI-bevictor伟德